Calúnnia é um jogo sobre comunicação silenciosa, suspeitas e interpretações visuais que desafiam os jogadores a lerem uns aos outros — sem dizer uma palavra.


PROJETO GRÁFICO
O projeto gráfico de Calunnia é um

pandemônio de estilos visuais. Inspirados por Tide e André Hellmeister, trabalhamos com uma fusão de colagem, ilustração, fotografia e surrealismo, valorizando a plasticidade e o caráter onírico das artes.



Com uma diversidade de referências e inspirações, Calunnia propõe uma imersão no conceito surrealista, misturado e caótico do inferno, incentivando a criação de diversas composições criativas e o puro pensamento inovador.




O jogo apresenta diferentes desenvolvimentos gráficos para cada tipo de objeto. As cartas de personagens possuem um estilo distinto, combinando colagem com as roupas dos personagens e ilustrando sua aparência sob essas vestimentas. Já as outras cartas têm um foco maior na colagem, onde os elementos fotográficos são predominantes, enquanto ilustrações complementam e enriquecem a composição ao redor.


COMO JOGAR

A preparação envolve a distribuição secreta dos cargos — Pecador, Dante ou Diabrete — e a organização dos baralhos de pecados conforme o círculo do Inferno em que o jogo se inicia.



A dinâmica central gira em torno da representação visual dos pecados com cartas de alegoria. A cada rodada, um pecado é escolhido em segredo, e os jogadores devem representá-lo sem se comunicar. Com base nas cartas jogadas, tenta-se adivinhar o pecado encenado — e cada acerto ou erro influencia diretamente o rumo da partida.

Calunnia entrega um design surrealista que valoriza o caos, a plasticidade e a ambiguidade. Envolto em temas sombrios, o jogo evita clichês genéricos e se destaca por um projeto gráfico inovador, irreverente e carregado de humor.

Calunnia

Calunnia é um jogo de tabuleiro destinado ao público jovem-adulto, que fomenta criatividade e aprofundamento cultural com sua temática inspirada na Divina Comédia de Dante Aligheri. Em um meio cuja linguagem mais popular é a ilustração, buscou-se criar um produto que se diferencia de outros jogos com uma linguagem visual caótica e surrealista.

Espaços e Explorações

Embalagem • Games • Identidade Visual

Orientação

Profa. Claudia Weber

Colaboradores

Bruna Melo • Bruno Ulrich • José Aranha

Thales Della Torre • Vinícius Blauth Chaim

Um pandemônio de estilos visuais.
Inspirados por Tide e André Hellmeister, trabalhamos

com uma fusão de colagem, ilustração, fotografia e surrealismo, valorizando a plasticidade e o caráter onírico das artes.

ALLEGORIAS
As alegorias são cartas que misturam colagem e ilustração de forma abstrata e surrealista, e são usadas pelos jogadores para representar os pecados de forma simbólica durante o jogo.

ALLEGORIAS
As alegorias são cartas que misturam colagem e ilustração de forma abstrata e surrealista, e são usadas pelos jogadores para representar os pecados de forma simbólica durante o jogo.

CARGOS
As cartas de cargos definem secretamente

o papel de cada jogador — Pecador, Dante ou Diabrete — e determinam seus objetivos no jogo.

ALLEGORIAS
As alegorias são cartas que misturam colagem e ilustração de forma abstrata e surrealista, e são usadas pelos jogadores para representar os pecados de forma simbólica durante o jogo.

AS CARTAS
Clique para ver o verso.

ALLEGORIAS
As alegorias são cartas que misturam colagem e ilustração de forma abstrata e surrealista, e são usadas pelos jogadores para representar os pecados de forma simbólica durante o jogo.

ARAUTOS
Os Arautos são cartas que misturam colagem e ilustração, retratando figuras infernais inspiradas na mitologia e história. Introduzem regras temporárias e trazem humor ao jogo com roupas atuais em personagens míticos.

ARAUTOS
Os Arautos são cartas que misturam colagem e ilustração, retratando figuras infernais inspiradas na mitologia e história. Introduzem regras temporárias e trazem humor ao jogo com roupas atuais em personagens míticos.

PECADOS
As cartas de pecados trazem no verso a indicação do círculo do Inferno (de I a VIII), cada um associado a um tipo específico de pecado. As cartas ao lado mostram os pecados presentes no sexto círculo, heresia.

quarta-feira, 11 de junho de 2025

14:22:55

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