O design me permite explorar esse
poder, seja pela música de Outer
Wilds, a imersão de Asimov, o
dinamismo de um jogo de tabuleiro
traiçoeiro, ou a intensidade emocional
de Menino e o Mundo. Cada
experiência alimenta minha
criatividade e me inspira a criar.
Através do design, posso contar as
histórias certas em um formato que
une minha paixão pela estética com
meu amor por narrativas profundas. E
é isso que busco fazer em cada
projeto: provocar sensações, provocar
reflexão, e fazer com que as histórias
se conectem com quem as vivencia.
Ainda tenho muito a aprender, mas o
que me move é essa vontade de
experimentar, testar e encontrar
novas formas de fazer o design contar
histórias que importam.