

Calunnia
Calunnia é um jogo de tabuleiro destinado ao público jovem-adulto, que fomenta criatividade e aprofundamento cultural com sua temática inspirada na Divina Comédia de Dante Aligheri. Em um meio cuja linguagem mais popular é a ilustração, buscou-se criar um produto que se diferencia de outros jogos com uma linguagem visual caótica e surrealista.
Espaços e Explorações
Embalagem • Games • Identidade Visual
Orientação
Profa. Claudia Weber
Colaboradores
Bruna Melo • Bruno Ulrich • José Aranha
Thales Della Torre • Vinícius Blauth Chaim








Um pandemônio de estilos visuais.
Inspirados por Tide e André Hellmeister, trabalhamos
com uma fusão de colagem, ilustração, fotografia e surrealismo, valorizando a plasticidade e o caráter onírico das artes.

ALLEGORIAS
As alegorias são cartas que misturam colagem e ilustração de forma abstrata e surrealista, e são usadas pelos jogadores para representar os pecados de forma simbólica durante o jogo.
ALLEGORIAS
As alegorias são cartas que misturam colagem e ilustração de forma abstrata e surrealista, e são usadas pelos jogadores para representar os pecados de forma simbólica durante o jogo.
CARGOS
As cartas de cargos definem secretamente
o papel de cada jogador — Pecador, Dante ou Diabrete — e determinam seus objetivos no jogo.
ALLEGORIAS
As alegorias são cartas que misturam colagem e ilustração de forma abstrata e surrealista, e são usadas pelos jogadores para representar os pecados de forma simbólica durante o jogo.
AS CARTAS
Clique para ver o verso.








ALLEGORIAS
As alegorias são cartas que misturam colagem e ilustração de forma abstrata e surrealista, e são usadas pelos jogadores para representar os pecados de forma simbólica durante o jogo.
ARAUTOS
Os Arautos são cartas que misturam colagem e ilustração, retratando figuras infernais inspiradas na mitologia e história. Introduzem regras temporárias e trazem humor ao jogo com roupas atuais em personagens míticos.
ARAUTOS
Os Arautos são cartas que misturam colagem e ilustração, retratando figuras infernais inspiradas na mitologia e história. Introduzem regras temporárias e trazem humor ao jogo com roupas atuais em personagens míticos.
PECADOS
As cartas de pecados trazem no verso a indicação do círculo do Inferno (de I a VIII), cada um associado a um tipo específico de pecado. As cartas ao lado mostram os pecados presentes no sexto círculo, heresia.

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